Change : A Little Story

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薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”的普通的大学生,故事相对于正作也轻松诙谐很多……但忽然一天,“管饭的”杀上门来,说“我觉得这追加内容做的还不错,干脆直接当新游戏卖吧!”……因此在此处提醒各位玩家,本作是《Change》独立运行的资料片,剧情量真的很短,也没有很强的起承转结

奇迹一刻(Surmount)

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高三那一年,作为电竞选手的我,离梦想只差一步之遥,那场比赛——后来被称作“奇迹一刻”——本应是一切的开始,最终却成了结束的句号……◎ 同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?……◎ 激烈的赛程安排:从积分赛到淘汰赛,各项赛制应有尽,在每一轮常规赛中努力提升队伍的段阶,争夺总决赛的入场券

clatterrr:没想到你是这样的游戏--来跳支舞吧

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嗯,还是太无聊了,小帽又不想模仿哈克贝利费恩去女装,只好想着,在家里的地板方格上,你多少种方式既不重复也不遗漏地走走完它们呢……嗯,还是太无聊了,小帽又不想模仿哈克贝利费恩去女装,只好想着,在家里的地板方格上,你多少种方式既不重复也不遗漏地走走完它们呢……233,自己居然被自己的话感动了

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包做的,现在可以玩了,但内容乱,不一定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的爱人士请支持一手……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

引擎:Construct 2

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目前,Construct 2 被认为是最简单、最容易的基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你不一行代码创建……强大的事件系统 灵活易用的行为 实时预览 绚丽的特效 多平台支持 容易扩展 无经验的开发者:开发游戏 开发经验的开发者……:快速制作原型 教学使用,让学生了解编程的原理 艺术家:可以不用学习编程而开发游戏 免费制作自己的游戏

会员:专诸12

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微博:诸12

sadi:我的2020

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但我发现公司各个职位之间其实并不信任,每个职位都觉得对方不行,研发说发行傻,程序不懂美术说美术要怎么怎么改……咸鱼上卖苹果电脑的骗子感觉是比较多,需要认真分辨,很多什么女生自用学生自用这种大多是骗子。……像素画水平也有了些微进步,不过画画对我来说始终不比代码熟悉

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?

牧农物语(Twins of the Pasture)

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阿尔加 阿尔加是家里的妹妹,有着一头和母亲一样的金发。……最重要的一点是,她讨厌双胞胎 游戏特色 ◎ 两位操控角色◎ 每位角色拥有独立的故事◎ 游戏多结局◎

小组帖子:indie talk #8:TGP 引进单机的利与弊

indienova.com/groups/post/701

请大家脑补一下,以撒里面的一大部分道具需要掏腰包,死亡后花费xx元复活.....这是一种什么体验?……如果腾讯依旧这样子胡搞瞎搞,一天中国数亿小学生转战steam的可能性也不是没有。……腾讯在游戏产业里的这几年摸爬滚打,今天的用户群,的不是游戏多好玩,而是利用QQ等现有资源大肆宣传造势

版本:Early Access


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